気軽に遊べるミニゲームを制作しています

ブラウザゲームまとめ

Unit Maker-SPUM使い方

SPUM

以下、SPUMをインストールした後の操作になります。

事前準備

SceneフォルダからSPUM_Sceneを開く。
SPUM_Managerをクリックして、インスペクタ上のInstall Resources Dataをクリックして、必要なデータをインストールします。

シーンを再生、キャラを作成した後、”SAVE UNIT” でプレハブを保存。

以下のフォルダにプレハブが保存されています。

シーンにドロップして再生するとアイドリング状態のアニメーション付きでキャラクタが動きます。

スプライトシートを書き出す

SPUM_SheetExporterを開きます。
SPUM_ExporterManagerをクリックして、インスペクタ上のUnit Prefabに先ほど作成したプレハブをドロップ。

そのままその下のほうにある “Make Sprite Images” をクリックして、スプライトシートを作成します。

ScreenShotsにシートが保存されます。

インスペクタ上のScale Factor と Frame Rateを変更すると出力結果が以下のように変更されます。

Scale Factor = 4, Frame Rate = 16
Scale Factor = 4, Frame Rate = 32

コメント

タイトルとURLをコピーしました