Unity6のWebGL設定

Unity2D

先日、Unityの公式youtubeにてWebGLの容量を軽くする動画が公開されていたので、今後のためにメモ

Code Optimization = Disk Size with LTO

続いて、タブのPlayer Settingから

Publishing Settings内の
Compression Format = Brotil
Decompression Fallbackにチェック

Other Settingsの

Managed Stripping Level = High

同じく、Other Settingsの

IL2CPP Code Generation = Faster (smaller) builds

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