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ブラウザゲームまとめ

【Unity Asset】DamageNumbersProの使い方メモ

Unity2D

手順1.アセットをインポートする

手順2.ダメージ用のプレハブを作成する
Damage Numbers Pro > Damage Number Meshオブジェクトを作成する
 それをプレハブ化する

手順3.コードを書く

using DamageNumbersPro; //追加

public DamageNumber numberPrefab; //プレハブを作成して、ここにドロップ
private Vector2 pos; //引数
public int damage=0; //引数

//任意のタイミングで以下の関数を呼び出す

void Start(){
pos = new Vector2(0,0);
}

public void DamageNumberSpawn(){
DamageNumber damageNumber = numberPrefab.Spawn(pos, damage);
}
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