シーン上にキューブを設置、オブジェクトにDoTweenAnimationコンポーネントを追加、Animationは以下のように設定しました。
① Play時にAnimationが起動しないようにAutoPlayを外します。
② Move + X=10 としてキューブを動かします。
クリックを検知する為に以下の設定を行います。
①カメラオブジェクトにPhysics Raycasterコンポーネントを追加。(Colliderをタップしたか検知するためのコンポーネント)
②ヒエラルキー上にEventSystemが無ければ追加。
キューブがクリックされた時、DOTween Animationを呼び出す為、Event Triggerコンポーネントを追加。
PointerClickにCubeをドロップ。アニメーションを起動するため、DOTweenAnimation.DoPlayを選択。
オブジェクトについているコライダーがクリックされたことを検知して、アニメーションが実行されます。
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