口を作成していると、サブディビジョンサーフェスをつけたときにひげみたいになってしまったので、クリースという機能を使う

ビューのサイドバーにチェックを入れる


辺を選択したら、アイテムの項目にあるクリースを1にする。押し出しているときは、辺の選択漏れがないように斜めから選択して漏れがないようにする。

クリースをかけたところだけ、サブディビジョンサーフェスがかからないようになる。

モデルが完成したら各オブジェクトが同じ方向に作られているか面の向きをチェックする
チェックするには、すべてのオブジェクトを選択した後、編集モードからビューポートオーバーレイのタブを開いて、面の向きにチェックをいれる

赤く表示されているやつは裏を向いているので、修正。

修正方法
Aを押して全選択する。
その後、Shift + Nで面を揃えるだけ。

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