①プレイヤーを変更する
青ピヨ、黄ピヨをプレイヤーオブジェクトとして作成します。
※プレイヤーの作成方法は前記事より割愛

ヒエラルキー上で右クリック -> 空のオブジェクトを作成

作成したオブジェクトに Character Switch Manager コンポーネントを追加。
Character Prefabs の + を押して、変更したいキャラクターオブジェクトをドラッグします。

“P” を押すとキャラクターが変わります。

②操作するキャラを変更する
操作を変更したいキャラクター全てに Character Swap コンポーネントを追加します。

SwapのOrderを変更したい順番に+1します。
操作キャラが 0 → 1 → 2 …のように推移します。

ゲーム中に操作変更するキャラクターをシーン内にドロップします。
Character Type を AI に変更します。

ヒエラルキー上で右クリック -> 空のオブジェクトを作成します。

CharacterSwapManager コンポーネントを追加します。

“P” を押すとキャラクターが変わります。操作キャラを変更するとカメラも追従します。



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